小组帖子:求美术大大的加入

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我们做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

亲临三国

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截图编辑器界面为主。我们会在PC上进行内测,之后推出手机测试版。目前均为开发界面,陆续在修改中。……追三国之殊爱,欲作之于游戏也。宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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电影主要讲述了银行职员“”本来过着按部就班的日常生活,却意外发现自己电子游戏世界的NPC。……,回到电影中,游戏NPC位于游戏世界现实且合理的,但“”的行为试图证明构成客观世界的客观事物运动变化的……无论从现实角度考虑还是游戏的本质上来看“”最终真的改变世界了吗?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

帕克与雷恩:刑事司法(Parker & Lane: Criminal Justice)

indienova.com/steam/game/761790

在《帕克与雷恩:刑事司法》中,一系列谋杀案困绕着城市。……沉浸于这款精彩纷呈的时间管理故事游戏第一集,感受追逐的刺激,证明您的侦探技术无出其右者!……《帕克与雷恩 – 刑事司法》等着您去体验呢。 帮助揭露隐蔽的杀手,避免另一名受害人倒下!

帕克与雷恩:刑事司法(Parker & Lane)

indienova.com/game/parker-and-lane

在《帕克与雷恩:刑事司法》中,一系列谋杀案困绕着城市。……沉浸于这款精彩纷呈的时间管理故事游戏第一集,感受追逐的刺激,证明您的侦探技术无出其右者!……《帕克与雷恩 – 刑事司法》等着您去体验呢。 ◎ 帮助揭露隐蔽的杀手,避免另一名受害人倒下!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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